日本發明可以「觸摸」的3D圖像
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由光波溝成的3D圖像是觸摸不到的,但「空中超聲波觸覺顯示」(Airborne Ultrasound Tactile Display)的技術則可以為圖像添加「觸覺」,該設備使用聲輻射壓(acoustic radiation pressure)的原理在實驗者的手上製造壓迫感,形成「觸覺」,該技術亦可反過頭來讓那些圖像在觸碰實物時有如真實物理現像的圖像變化,如球形圖像在撞到人手時會使球形圖像反彈。當研究人員在手指貼上反光標誌,則可利用Wiimotes追手指的位置,使3D圖像也跟著手指移動。此外在沒有直接接觸3D圖像的情況下,3D圖像的質素不會降低。
那些研究人員認為這些技術可用於視頻遊戲或3D CAD軟體上,我想這種技術可以使視頻遊戲更有真實的感覺,例如打槍Game可能會猶如打War Game般有給子彈打中的感覺,玩運動遊戲時(如打球)會有「球感」,亦可以摸摸遊戲中的寵物,在遊戲中有角色在哭泣時可用手感覺到他/她的眼淚,當然也不排除遊戲廠商會把這種技術使用在戀愛甚至H Game上,如果用在3D CAD軟體上則可能會出現超真實的房屋示範單位。