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[分享] ✥輪迴幕後(無限流設定討論)

這是網遊類嗎?死了不會真死的那種
介紹一下大致世界觀想技能比較有個範圍,不會太OP

比如基礎的自然元素火水土風、或是精神上的心靈控制,或是強化身體精神、或是操控時間空間、固氣液體、動物植物…這些可以用嗎

道具的話我個人是覺得進去前買好比較有可玩性,如果怕沒人選到對副本會有作用的道具,可以在進副本前讓系統商店出現推薦商品的欄位,裡面放對副本會有用的東西+其他雜物。

系統可以多坑一筆積分(???

另外想問故事是會從新手開始還是直接老手,因為看角色卡的部分有副本經歷

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回應 Mistico 第 6 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
就算沒技能也不會狹隘啊XDD
只限制身體相關強化也挺好的

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每個月強制執行的話,那如果要組隊的話有需要什麼道具嗎
還是能直接用系統邀請別人一起

因為我們就算第一個副本剛好都在同一個,後續第二個如果不同了那對文上可能會有點亂,一下A副本一下B副本

突然覺得無限流可能要注意對文順序的問題(?

還是要直接簡單粗暴的把大家的人物都設定成同一組,每次經歷的副本一定都是一起的

[ 本帖最後由 voldy1231 於 2020-3-26 16:12 編輯 ]

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回應 Mistico 第 18 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
咦是這種具體行為的嗎

我本來想了兩隻角色是這樣↓

男角神經反應特化,提升身體反應速度及動靜態視力
女角智力特化,提升記憶力及思維速度

未免太誇張就大概提升個一倍而已,沒有到能接住子彈或過目不忘之類的

妳想的比較詳細,技能名稱有點可愛XDD

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回應 Mistico 第 21 篇文章

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給讚XDDD

就這麼愉快的決定了!

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回應 Mistico 第 25 篇文章

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那就設定每個人的隨身背包(?)只有五格,穿在身上的裝備也佔格數?

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提問,輪迴商店內要不要販售現實世界的貨幣,還有輪迴的技能/裝備/道具在現實世界可以使用嗎

還有玩家之間有交易所之類的嗎

[ 本帖最後由 voldy1231 於 2020-3-26 22:23 編輯 ]

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回應 anniex 第 35 篇文章

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大逃殺很看參與玩家素質吧XDD
普通人新手副本第一個就大逃殺感覺就很刺激(?

說來有大逃殺這類副本的話,輪迴世界大概就不限制玩家之間的暴力行為了
現實世界對輪迴玩家也不知道是怎麼看的,畢竟挑人機制是隨機的,怎麼想都覺得會有中二病認為自己是被神選中的人,然後在現實世界各種找死(?
所以才想問設定上輪迴的技能之類的能不能在現實用

[ 本帖最後由 voldy1231 於 2020-3-26 22:46 編輯 ]

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回應 anniex 第 38 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
然後就會看到一堆人瘋狂互扔技能

XX:「呵,這點小傷就想擊敗我嗎?看我的【打架不會輸】!」
OO:「呵,沒用的,我還沒用上【幸運星】呢!」
ZZ:「啊打到我了!好痛!我的【痛痛快飛走方巾】放哪去了!」

(不

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回應 anniex 第 42 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
我是想說輪迴的裝備道具無法帶出去,技能因為是自身學習到的所以可以帶,但效用減弱。
拿靈魂歌手舉例好了,可能擺在現實就只是聽到歌聲會精神恍惚幾秒而已,對精神力較強的人無用。
但這樣還要想很多有的沒的限制,不如就別帶出去好了

至於貨幣問題,我是在想啊,一般人被選中輪迴玩家這種鳥事多半會很影響現實生活,尤其每個月都有強制任務,有些人可能連上班都沒辦法上了(精力問題)。
這時候系統就可以出來說開放點數兌換現實世界貨幣,玩家一定很開心啊,甚至會有人想著在輪迴要死要活的打拼,現實世界當然得過爽一點
但想要早日脫離輪迴也需要累積點數,就看玩家自己取捨了(?

另外輪迴死了就是真的死了,可能也會有人想著給現實世界的家人留下點什麼吧。

[ 本帖最後由 voldy1231 於 2020-3-26 23:03 編輯 ]

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